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Article 1 - Organisation

mistergagnant.com, site internet édité par la société SARL KELPROMO, dénommé « l'organisateur », dont le siège social est situé 4 avenue Napoléon-77600-Chanteloup-en-Brie organise sur son site des jeux gratuits « Club Mistergagnant » sans obligation d'achat, avec plusieurs sessions qui seront annoncées sur le site. Les jeux sont accessibles à l'adresse suivante http://www.mistergagnant.com. Le présent règlement définit les règles applicables aux jeux du Club Mistergagnant. Les indications données aux internautes sur le site sur les règles de fonctionnement spécifiques de chaque jeu ou de chaque session de jeu complèteront ce règlement.

Article 2 - Conditions de participation

La participation aux Jeux gratuits du Club Mistergagnant implique de la part du participant l'acceptation sans aucune réserve du présent règlement et des règles de fonctionnement spécifiques des Jeux. Tout contrevenant à l'un ou plusieurs des articles du présent règlement et de ces règles de fonctionnement spécifiques sera privé de la possibilité de participer au(x) Jeu(x), mais également du prix qu'il aura pu éventuellement gagner.
Les jeux sont annoncés sur le réseau Internet accessible, à l'adresse Internet suivante : http://www.mistergagnant.com. Mistergagnant.com est ouvert 24 H/24 - 7 jours/7 sous réserve de problème technique. Toute participation doit se faire uniquement sur Internet, à l'exclusion de tout autre moyen, notamment toute participation par voie postale est exclue. La participation aux jeux du Club Mistergagnant est ouverte gratuitement, sans obligation d'achat, à toute personne physique majeure résidant en France Métropolitaine (Corse comprise), Belgique, Luxembourg et Suisse, inscrites au Club Mistergagnant à l'exception du personnel de la société organisatrice du jeu, leurs familles, ainsi que les partenaires du site. Les participants devront disposer d'un accès Internet et d'une messagerie électronique qui sera connectée sur le site www.mistergagnant.com. L'accès aux jeux n'est pas ouvert aux mineurs. Toute personne mineure qui tenterait par quelque moyen que ce soit de jouer aux jeux du Club Mistergagnant ne pourrait prétendre percevoir quelque gain que ce soit. Tout formulaire d'inscription au Club mal rempli, erroné ou incomplet sera considéré comme nul. L'organisateur interdit toute utilisation de formulaires de participation extérieurs au site. La participation est strictement nominative et le joueur ne peut s'inscrire qu'une seule et unique fois (même nom, même prénom, même code postale, même date de naissance) et ne peut en aucun cas jouer sous plusieurs pseudos ou avec plusieurs adresses emails ou encore pour le compte d'autres participants. Il est strictement interdit d'utiliser de fausses civilités, de faux noms, de fausses dates de naissance ou de fausses adresses postales. L'organisateur se réserve le droit d'exiger du joueur qu'il fournisse des pièces justificatives de son âge, de son identité, de son adresse (copie CNI, justificatifs de domicile). L'organisateur pourra ainsi procéder à la suppression des comptes multiples ouverts pour un même membre. Toute participation devant être loyale et individuelle, chaque participant s'interdit en conséquence de recourir, directement ou indirectement, à tout mode d'interrogation ou de requête automatisée du site. Il est rigoureusement interdit, par quelque procédé que ce soit, de modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de Jeu proposés, notamment afin d'en modifier les résultats ou d'influencer par un moyen automatisé ou déloyal la validité du tirage au sort ou de la désignation d'un gagnant. S'il s'avère qu'un participant a été tiré au sort ou a apparemment gagné une dotation en contravention avec le présent règlement, par des moyens frauduleux, tels qu'une recherche automatisée ou l'emploi d'un algorithme, ou par des moyens autres que ceux résultant du processus décrit par l'organisateur sur le Site ou par le présent règlement, la dotation concernée ne lui serait pas attribuée et resterait propriété de l'organisateur, sans préjudice des éventuelles poursuites susceptibles d'être intentées à l'encontre du participant par l'organisateur ou par des tiers. En cas de contestation, seuls les listings ou fichiers informatiques de l'organisateur feront foi. L'organisateur se réserve le droit d'écarter toute personne ne respectant pas totalement le présent règlement. La participation aux Jeux implique l'acceptation sans réserve du présent règlement et des règles de fonctionnement spécifiques de chaque jeu.

Article 3 - Principe des jeux

Les jeux du club Mistergagnant présentés sur le site www.mistergagnant.com permettent de gagner des lots et /ou des points sur un principe d'instant gagnant et/ou de tirage au sort (voir article 5 du présent règlement).

Différents types de jeux gratuits sans obligation d'achat sont proposés sur le site mistergagnant. Chacun de ces jeux peut faire l'objet de plusieurs sessions dont les dates seront précisées sur le site mistergagnant

Instants gagnants :

Jeu Mister roulette :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Roulette », après avoir cliqué sur une bannière le joueur choisit entre 3 puissances pour lancer l'instant gagnant. La roue dispose de 4 symboles : « perdu », le symbole représentant le personnage mistergagnant correspondant au lot principal de l'instant gagnant, le symbole « P » correspondant à un gain en points, le symbole représentant un paquet cadeau correspondant à une dotation secondaire. Les différents résultats aux instants gagnants sont les suivants :
- Si la roue s'arrête sur le symbole « perdu » le joueur est déclaré perdant
- Si la roue s'arrête sur le symbole représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si la roue s'arrête sur le symbole « P » le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si la roue s'arrête sur le symbole « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire

Jeu Mister casaques :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Casaques» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur doit gratter six cases, chaque case à gratter représentant un symbole. L'objectif est de découvrir deux symboles identiques superposés (perpendiculairement). Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre deux symboles « P » superposés représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre deux symboles superposés représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre deux symboles superposés « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas deux symboles identiques superposés, il est déclaré perdant

Jeu Mister Morpion :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Morpion » Après avoir cliqué sur une bannière le joueur gratte une carte composée de 9 symboles . L'objectif est de découvrir trois symboles identiques alignés (horizontalement, perpendiculairement, en diagonale). Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » alignés représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles alignés représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau » alignés le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques alignés, il est déclaré perdant

Jeu Mister bingo :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Bingo » Après avoir cliqué sur une bannière le joueur lancera six boules représentant chacune un symbole. L'objectif est de découvrir 3 boules avec un symbole identique. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques il est déclaré perdant

Jeu Mister chute :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Chute » Après avoir cliqué sur une bannière le joueur lancera deux palets qui tombera sur l'un des sept symboles présents. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le palet du joueur tombe sur un symbole « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le palet du joueur tombe sur un symbole représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le palet du joueur tombe sur un symbole « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le palet du joueur tombe sur un symbole « Perdu » il est déclaré perdant

Jeu Mister Astro :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Astro» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur doit gratter six cases sur douze cases à gratter, chaque case à gratter représentant un symbole. L'objectif est de découvrir trois symboles identiques. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant

Jeu Mister gratte gratte :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Gratte Gratte» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur doit gratter un carte à gratter composée de trois symboles. L'objectif est de découvrir trois symboles identiques. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant

Jeu Mister Hameçon :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister hameçon» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur doit choisir trois paquets cadeaux, chaque paquet cadeau représentant un symbole. L'objectif est de découvrir un symbole. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre un symbole « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre un symbole représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre un symbole « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur découvre un symbole « Perdu », il est déclaré perdant

Jeu Mister Duo :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Duo» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur retourne deux cartes sur six cartes présentées. Chaque carte représentant un symbole. L'objectif est de retourner deux cartes aux symboles identiques. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre deux symboles « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre deux symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre deux symboles « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas deux symboles identiques, il est déclaré perdant

Jeu Mister Cash Cash :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister CashCash» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur choisira un des trois gobelets présentés. Le joueur doit découvrir une balle sous le gobelet choisi. Chaque balle représentant un symbole. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le gobelet choisi contient une balle avec un symbole « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le gobelet choisi contient une balle avec un symbole représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le gobelet choisi contient une balle avec un symbole « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le gobelet choisi contient aucune balle il est déclaré perdant

Jeu Mister Dancefloor :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Dancefloor », après avoir cliqué sur une bannière le joueur choisit entre 4 puissances pour lancer à 2 reprises un tourne disque, la pointe du tourne disque s'arrêtant sur un symbole. L'objectif est que les symboles des deux tourne disques (symboles sur la pointe du tourne disque) soient identiques. Les différents scénarios de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre deux symboles « P » représentant des points, le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre deux symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre deux symboles « Paquet cadeau », le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas deux symboles identiques il est déclaré perdant

Jeu Mister 3dés :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister 3dés ». Le joueur après avoir cliqué sur une bannière lancera trois dés. L'objectif est d'obtenir 3 symboles identiques sur les faces supérieures des trois dés lancés. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau », le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques il est déclaré perdant

Jeu Mister fortune :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Fortune », après avoir cliqué sur une bannière le joueur choisit entre 3 puissances pour lancer l'instant gagnant. La roue dispose de 4 symboles : « perdu », le symbole représentant le personnage mistergagnant correspondant au lot principal de l'instant gagnant, le symbole « P » correspondant à un gain en points, le symbole représentant un paquet cadeau correspondant à une dotation secondaire. Les différents résultats aux instants gagnants sont les suivants :
- Si la roue s'arrête sur le symbole « P » le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si la roue s'arrête sur le symbole représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si la roue s'arrête sur le symbole « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si la roue s'arrête sur le symbole « perdu » le joueur est déclaré perdant

Jeu Mister fléchettes :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Fléchettes». Après avoir cliqué sur une bannière le joueur lance cinq fléchettes sur cinq ballons parmi neuf ballons. Chaque ballon représentant un symbole. L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques parmi les cinq ballons éclatés. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points, le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau » le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant

Jeu Mister brelan :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Brelan» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur retourne cinq cartes. Chaque carte représentant un symbole. Deux cartes sont aléatoirement attribuées au joueur. Après avoir retourné les cinq cartes, le joueur dispose d'un total de sept cartes. L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques parmi les sept cartes. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points, le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau », le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant

Jeu Mister uppercut :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Uppercut ». Après avoir cliqué une bannière le joueur choisit entre 3 puissances pour lancer l'instant gagnant. La roue dispose de 4 symboles : « perdu », le symbole représentant le personnage mistergagnant correspondant au lot principal de l'instant gagnant, le symbole « P » correspondant à un gain en points, le symbole représentant un paquet cadeau correspondant à une dotation secondaire. Les différents résultats aux instants gagnants sont les suivants :
- Si la roue s'arrête sur le symbole représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si la roue s'arrête sur le symbole « P », le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si la roue s'arrête sur le symbole « Paquet cadeau », le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si la roue s'arrête sur le symbole « perdu », le joueur est déclaré perdant

Jeu Mister Jackpot :
Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Mister Jackpot» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur lance le jackpot .L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques. Les différents résultats aux instants gagnants sont les suivants :
- Si le joueur découvre trois symboles « P » représentant des points, le joueur est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le joueur découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le joueur est déclaré gagnant du lot principal
- Si le joueur découvre trois symboles « Paquet cadeau », le joueur est déclaré gagnant du lot secondaire
- Si le joueur découvre trois symboles non identiques il est déclaré perdant

Tirage au sort :

Le membre du club, une fois connecté pourra participer gratuitement au jeu « Tirage au sort» Après avoir cliqué sur une bannière le joueur valide sa participation au tirage au sort. Le nombre maximum de participation au tirage au sort est indiquée pour chaque session de tirage au sort.
A la fin de la session un tirage au sort est effectué pour désigner le gagnant.


Les jeux étant réservés aux membres du club mistergagnant du site www.mistergagnant.com, le participant doit au préalable s'inscrire au Club du site www.mistergagnant.com et en devenir membre. La participation aux jeux du club se fait en se connectant aux jeux via l'email et le mot de passe du participant choisis au moment de l'inscription au club. Les dates des sessions des jeux de type tirage au sort seront visibles et affichées sur la page internet de chaque jeu dans la rubrique « plus d'infos sur le lot ».
En s'inscrivant au club, le participant recevra des points gratuits offerts à utiliser comme il le souhaitera sur les jeux du club mistergagnant (jeux sous forme d'instant gagnant et/ou tirage au sort) en les échangeant contre des participations gratuites au(x) jeu(x) du club. Ces points gratuits offerts ne doivent pas obligatoirement être utilisés dans la journée. Le nombre des points gratuits offerts lors de l'inscription au club sera affiché sur la page du formulaire d'inscription au club mistergagnant. Il obtiendra lors de son inscription au club ou chaque jour, en se connectant au club, une participation gratuite offerte à utiliser sur chaque jeu du club mistergagnant. Cette participation gratuite offerte à la connexion au club chaque jour est validée - après avoir sélectionné le jeu souhaité - en cliquant sur une des bannières proposées pour lancer le jeu. Ils sont non cumulables et doivent être utilisés dans la journée sous peine d'être perdus.
Lorsque la participation gratuite offerte a été utilisée, le participant a la possibilité de continuer à jouer en échangeant ses points gratuits contre des participations gratuites supplémentaires. Le montant de points à échanger contre une participation gratuite supplémentaire est indiqué sur chaque jeu. L'échange de points contre une participation gratuite est validé - après avoir sélectionné le jeu souhaité - en cliquant sur une des bannières proposées pour lancer le jeu. Le participant pourra éventuellement obtenir des points gratuits supplémentaires soit par le gain de points aux différents jeux de type instant gagnant présents dans le club, soit en ouvrant la lettre d'information (newsletter) du site www.mistergagnant.com ou par toutes autres actions proposées par l'organisateur. En effet dans chaque newsletter le participant pourra recevoir un certain nombre de points gratuits offerts, validés par l'ouverture de la newsletter.
L'organisateur indiquera dans chaque newsletter du site www.mistergagnant.com et/ou à chaque action proposée par l'organisateur, le nombre de points gratuits offerts attribués au participant. Les points gratuits offerts et/ou gagnés sont cumulables et ne doivent pas obligatoirement être utilisés dans la journée. Le nombre total de points gratuits qu'un participant peut cumuler est limité et fixé par l'organisateur. Au-delà, les points gratuits offerts et/ou gagnés ne seront pas comptabilisés. L'organisateur indiquera sur le site www.mistergagnant.com le cumul maximum de points gratuits offerts et/ou gagnés autorisé. Les points gratuits échangés en participation ne peuvent être ni modifiés, ni annulés, ni cédés.
L'inscription au club mistergagnant est effectuée pour une durée illimitée avec la possibilité pour chacune des parties (le participant et l'organisateur) de résilier unilatérallement à tout moment les relations qui les lient. Toutefois, l'organisateur se réserve le droit de suspendre ou supprimer un compte en cas de communication de fausses données, de données obsolètes, de tentatives de fraudes, etc…. ou encore en cas de compte inactif. Pour ce dernier cas, l'organisateur enverra plusieurs emails de relance avant de procéder à la clôture du compte.
Le nombre de participations gratuites offertes par jour et par participant et/ou le nombre de points à échanger contre une participation gratuite supplémentaire est établi par l'organisateur : il est susceptible d'être modifié sans préavis par l'organisateur.
L'organisateur peut s'il le juge nécessaire faire varier le nombre de points gratuits offerts de manière ponctuelle ou permanente, notamment dans le cadre de l'ouverture de la newsletter ou toute autre opération exceptionnelle. Les points gratuits offerts et/ou gagnés sont crédités en temps réel sur le compte du participant. Les points gratuits offerts et/ou gagnés ne représentent aucune valeur numéraire et ne pourront en aucun cas faire l'objet d'une compensation financière. Ils ne peuvent être utilisés que par le participant titulaire du compte pour les échanger contre des participations gratuites supplémentaires. Les points crédités sur le compte d'un participant ne peuvent en aucun cas être transférés sur un autre compte, compilés avec ceux d'un autre compte, partagés avec un autre compte. Aucun transfert (échange, cession à titre gratuit ou onéreux…) ne peut être effectué.
A titre dérogatoire, chaque jeu du club mistergagnant de type tirage au sort pourra faire l'objet d'une limitation du nombre maximum de participation par participant. L'organisateur indiquera sur chaque jeu de type tirage au sort le nombre maximum de participations autorisées.

Article 4 - Remboursement des frais de participation

Les frais éventuels de participation aux jeux générés par les coûts de connexion Internet seront remboursés par l'organisateur sur demande écrite accompagnée d'un justificatif de ces frais (copie de la facture téléphonique concernée en indiquant l'heure exacte de connexion), un justificatif de domicile (copie de facture EDF-GDF ou de France Télécom), d'une copie d'abonnement au fournisseur d'accès à internet et d'un RIB (relevé d'identité bancaire), et envoyée à l'adresse suivante : Kelpromo Sarl / Remboursement Mistergagnant-4, avenue Napoléon 77600 Chanteloup-en-Brie. Une seule demande de remboursement par mois et par foyer sera admise. Les participants dont les frais de connexion ne sont pas liés à l'importance de leurs communications (titulaire d'un abonnement ADSL, abonnement au câble…) ne pourront obtenir de remboursement. Le remboursement sera effectué sur la base de 3 (trois) minutes de communication au tarif local heure pleine de l'opérateur téléphonique du participant pour chaque participation. Toute demande incomplète ne sera pas prise en compte. L'organisateur conserve en mémoire, pour chaque participant, les dates et heures de connexion et de déconnexion au site, ainsi que la durée de connexion. Les frais de connexion, et ceux d'affranchissement pour cette demande, seront remboursés dans les trente (30) jours suivant la réception de la demande. Les frais d'affranchissement pourront également être remboursés, sur simple demande écrite, au tarif lent en vigueur.

Article 5 - Désignation des gagnants

Les gagnants seront désignés en fonction des types de jeu :
- soit par tirage au sort qui sera effectué au plus tard dans les 10 jours suivants la clôture du jeu. L'organisateur effectuera un tirage au sort via un script PHP qui défini un gagnant aléatoirement parmi tous les participants au jeu (un suppléant pourra également être désigné pour chaque session). A chaque nouvelle session de jeu de type tirage au sort, le compteur de participations validées est remis à zéro
- soit par une mécanique d'instants gagnants, effectué automatiquement et en temps réel lors de la séquence de jeu. Ces derniers seront ainsi désignés par un processus aléatoire de gain instantané (dit instant gagnant). Le participant sera désigné gagnant si son numéro de partie correspond à un « instant gagnant ». Les instants gagnants sont prédéterminés. Si la partie du participant correspond à l'un des instants gagnants, le participant gagne la dotation préalablement affectée à cet instant gagnant.

Le gagnant recevra automatiquement un message dans son compte membre (« mes messages ») lui confirmant la dotation ; à savoir : des points ou des lots. Pour les lots uniquement, le message indiquera les démarches à suivre pour récupérer le lot. Dans ce cas, le gagnant devra confirmer dans son compte membre ses informations personnelles (Civilité, Nom, Prénom, adresse postale, adresse e-mail, date de naissance) pour ainsi permettre la validation définitive de la dotation. Sans confirmation des informations personnelles de la part des gagnants, dans les 30 jours suivant l'envoi du message et/ou de l'e-mail les informant de leur dotation, celle-ci sera annulée et non attribuée, restant la propriété de l'organisateur. Le bénéfice de la dotation sera définitivement perdu. Les gagnants autorisent toute vérification concernant leur identité, leur domicile ou leur âge. Toutes indications fausses d'identité, d'adresse, d'âge entraînent automatiquement l'élimination du participant et l'annulation de toutes les participations au jeu. Les participants font élection de domicile à l'adresse indiquée dans le compte membre du club pour l'envoi de leurs lots. Les résultats des jeux sont également consultables sur le site via la page « nos gagnants » accessible depuis la page d'accueil .

Article 6 - Détermination des lots/points

La liste et la description du (des) lot(s) et/ou des points mis en jeu pour chaque jeu du club mistergagnant seront visibles et affichées sur la page internet de chaque jeu dans la rubrique « plus d'infos sur le lot ». Les lots et /ou les points gagnés attribués ne seront ni repris ni échangés contre leur valeur en espèces ou contre tout autre cadeau. L'organisateur se réserve la possibilité de remplacer le(les) lot(s) par des produits d'une valeur égale ou supérieure en cas d'indisponibilité dudit (desdits) lot(s), sans qu'aucune réclamation ne puisse être formulée à cet égard. Toutefois, si le(les) lot(s) annoncé(s) ne pouvai(en)t être livré(s) par l'organisateur, pour des raisons indépendantes de sa volonté ou en cas de non fourniture du (des) lot(s) par les Partenaires, aucune contrepartie financière et/ou équivalent financier ne pourront être réclamés. Les gagnants renoncent à réclamer à l'organisateur tout dédommagement résultant d'un préjudice occasionné par l'acceptation et/ou l'utilisation du lot.

Article 7 - Envoi des dotations

Le(s) lot(s) est(sont) envoyé(s) aux domiciles des gagnants par l'organisateur, par courrier simple ou recommandé uniquement après avoir été validé(s) par le gagnant en confirmant ses informations personnelles du compte membre du club Mistergagnant à la suite du message envoyé par l'organisateur au gagnant de la dotation (voir article 5 du présent règlement) Les points gagnés quant à eux sont crédités en temps réel sur le compte du gagnant. Si le courrier contenant le lot revient à l'organisateur avec la mention " non réclamé " ou " n'habite pas à l'adresse indiquée ", le lot restera la propriété de l'organisateur. Les lots seront ainsi déclarés abandonnés par leur destinataire. L'organisateur du jeu communiquera le nom des gagnants sur son site Internet dans le mois suivant la clôture du jeu. L'organisateur expédiera le(s) lot(s) sous 60 (soixante) jours à compter de la clôture du jeu. L'organisateur ne saurait être tenu pour responsable si les renseignements fournis sont inexacts ou incomplets. L'acheminement des lots gagnés, bien que réalisé au mieux de l'intérêt des gagnants, s'effectuera aux risques et périls des destinataires.
En cas de perte, de vol ou de bris, les éventuelles réclamations devront être formulées par les destinataires directement auprès des entreprises ayant assuré l'acheminement.

Article 8 - Autorisation d'affichage du nom des gagnants

Du fait de l'acceptation de leur prix, les gagnants autorisent l'organisateur à utiliser leurs nom, prénom, adresse postale ou internet dans toute manifestation publi-promotionnelle liée aux jeux du club sans que cette utilisation puisse donner lieu à une quelconque contrepartie autre que le prix gagné et ce dans le respect de la loi du 6 janvier 1978 relative à l'informatique, aux fichiers et aux libertés. En application de l'article 26 de la loi n° 78-17 du 06 janvier 1978, les participants disposent d'un droit d'accès et de rectification aux données personnelles les concernant .

Article 9 - Dépôt du règlement

Le règlement est déposé chez Maître Florence Huguet Joannou, huissier de justice, 18, avenue Charles de Gaulle, 92200 NEUILLY SUR SEINE.Le règlement peut être modifié à tout moment sous la forme d'un avenant par l'organisateur, dans le respect des conditions énoncées, et publié par annonce en ligne sur le site. Il peut être demandé et sera adressé gratuitement en France métropolitaine à toute personne en faisant la demande écrite à l'adresse suivante : KELPROMO SARL 4 AVENUE NAPOLEON 77600 CHANTELOUP-EN-BRIE Le timbre nécessaire à la demande par courrier sera remboursé sur simple demande sur la base du tarif lent "Lettre" en vigueur.

Article 10 - Responsabilité

Les jeux du club mistergagnant sont régis par le présent règlement. La participation à un jeu emporte acceptation de l'ensemble des dispositions du présent règlement dans son intégralité et des règles de fonctionnement spécifiques de chaque jeu. L'organisateur ne se saurait être tenu responsable des problèmes d'acheminement (perte, erreur, retard…) des lots vers leurs destinataires, ou encore en cas de défaillance technique du serveur télématique ou du poste téléphonique ou encore lors de maintenance et mises à jour. L'organisateur décline toute responsabilité concernant tout dysfonctionnement du réseau Internet, virus, ou intervention d'un tiers non autorisé empêchant le bon déroulement des jeux. De même, l'organisateur ne pourra être tenu pour responsable concernant les éventuels dommages qui pourraient affecter l'ordinateur des participants lors de leur inscription au club et/ou participation aux jeux. Il ne sera répondu à aucune demande téléphonique ou écrite concernant l'interprétation ou l'application du présent règlement, les mécanismes ou les modalités des jeux ainsi que sur la liste des gagnants. L'organisateur ne peut être tenu pour responsable de la non réception de la newsletter du site www.mistergagnant.com. En effet, il est impossible d'assurer au participant la bonne réception des mails envoyés en l'état actuelle de la technique.
L'organisateur peut être amené à proposer à ses visiteurs l'accès à des sites tiers ou la participation à des programmes de commercialisation et de fidélisation ou toutes autres activités se déroulant sur un site ou un programme tiers. Dans ce cas, l'organisateur ne peut assumer la responsabilité des activités de ces tiers et engage ses visiteurs à prendre connaissance des conditions de participation.

Article 11 - Données nominatives

Conformément à la loi Informatique et Libertés du 6 janvier 1978, chaque participant dispose d'un droit d'accès et de rectification aux données le concernant recueillies à l'occasion du présent jeu. Ce droit s'exerce sur simple demande écrite à l'organisateur : Kelpromo Sarl 4 avenue Napoléon 77600 Chanteloup-en-Brie ou par courrier électronique à la rubrique « contact » du site www.mistergagnant.com en indiquant vos coordonnées complètes. Les membres informés que les données nominatives les concernant pourront faire l'objet d'une transmission éventuelle (cessions, locations ou autres utilisations) auprès de tiers et/ou partenaires commerciaux de la société Kelpromo et qu'ils peuvent s'opposer à cette transmission. Toute demande d'accès, de rectification ou d'opposition doit être adressée à la société Kelpromo et/ou à contact@mistergagnant.com
Chaque membre dispose dans son compte sur le site d'un lien permettant d'exercer directement ses droits d'accès et de rectification.

Article 12- Modification du règlement

L'organisateur se réserve le droit d'écourter, de proroger, de modifier, de suspendre ou d'annuler tout jeu. Sa responsabilité ne saurait être engagée de ce fait.

Article 13 - Loi applicable et interprétation

La participation aux jeux du club mistergagnant implique l'acceptation sans réserve du règlement dans son intégralité et des règles de fonctionnement spécifiques de chaque jeu. Toute déclaration inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera la disqualification du participant. Le site www.mistergagnant.com et le présent règlement sont régis par le droit français. Tout différend éventuel entre l'organisateur et un participant fera l'objet d'une tentative de règlement à l'amiable. Tout litige qui ne pourrait être réglé à l'amiable dans un délai raisonnable sera soumis aux tribunaux français compétents désignés selon la loi française et notamment le Nouveau Code de Procédure Civile. Toute contestation relative aux jeux devra obligatoirement intervenir par écrit, dans un délai maximum de quinze jours à compter de la clôture du jeu concerné.

Article 14 - Droits de propriété littéraire et artistique

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