Date de dernière mise à jour : 28/11/2022
Le site internet accessible à l’adresse www.mistergagnant.com (le « Site ») est édité par la société SARL
KELPROMO (l’« Organisateur ») dont le siège social est situé 4 avenue Napoléon-77600-Chanteloupen-Brie. L’Organisateur organise sur son Site des jeux gratuits sous la marque « Mistergagnant » sans
obligation d'achat sponsorisé par des tiers partenaires (ensemble les « Jeux » ou individuellement un
« Jeu »), avec plusieurs sessions qui sont annoncées sur le Site. Le présent règlement ainsi que les
indications sur le Site concernant les règles de fonctionnement spécifiques de chaque Jeu (ensemble le
« Règlement ») définissent les règles applicables aux Jeux.
Article 1 - Conditions de participation
Acceptation du Règlement. La participation aux Jeux implique de la part du Participant l’acceptation
sans réserve du Règlement.
Le Participant doit avoir la capacité légale d’accepter le Règlement. S’il ne souhaite pas ou ne peut pas
l’accepter, il ne doit pas participer aux Jeux.
Conditions liées au Participant. La participation aux Jeux est ouverte à toute personne physique
majeure résidant en France Métropolitaine (Corse comprise) inscrite sur le Site à l’exception du
personnel de l’Organisateur, leurs familles, ainsi que des partenaires (tous types de prestataires ayant
participés à la réalisation, à la maintenance du site, sponsors…) du Site (un « Participant »). Toute
personne mineure qui tente par quelque moyen que ce soit de jouer aux Jeux ne peut prétendre percevoir
un quelconque gain.
Création de compte. Les Jeux sont accessibles aux personnes inscrites sur le Site. Le Participant doit au
préalable se créer un compte sur le Site. Le Participant est tenu de fournir des informations personnelles
exactes, complètes et à les mettre régulièrement à jour afin d’en garantir la pertinence et l’exactitude
pendant la durée de son inscription au Site. La participation aux Jeux se fait en se connectant à son
compte via l’adresse e-mail et le mot de passe du Participant choisis lors de l'inscription sur le Site.
La participation est strictement nominative et le Participant ne peut bénéficier que d’un seul compte
personnel sur le Site. Une même personne physique ne peut en aucun cas jouer sous plusieurs comptes
créés avec des pseudos ou des adresses emails distinctes ou encore pour le compte d'autres Participants.
Il est strictement interdit de fournir des informations inexactes telles que fausse civilité, faux nom, une
fausse date de naissance ou fausse adresse postale. En cas de doute sur l’identité du Participant,
l'Organisateur se réserve le droit d'exiger du Participant qu'il fournisse des pièces justificatives de son
âge, de son identité et de son adresse (copie de carte nationale d’identité, justificatif de domicile).
L'Organisateur pourra alors procéder à la suppression des comptes multiples ouverts pour un même
Participant.
Le Participant peut mettre fin à son inscription au Site en supprimant à tout moment son compte.
Lorsque le Participant constate l’utilisation non-autorisée de son compte, il est tenu d’en informer
l’Organisateur.
Participation gratuite. La participation aux Jeux est gratuite et sans obligation d’achat. Toute
participation nécessite cependant de disposer de points gratuits et/ou de participations gratuites offerts
dans les conditions ci-après.
Le Participant peut recevoir des points gratuitement à utiliser pour participer aux Jeux dans les cas
suivants : (i) en s’inscrivant sur le Site ; (ii) lors de sa participation aux Jeux de type instant gagnant
lorsque le gain est constitué de points ; (iii) en ouvrant la lettre d’information du Site (newsletter) ou
(iv) dans le cadre de toute autre opération promotionnelle organisée par l’Organisateur. Les points ainsi
obtenus n’ont pas de date limite de validité et peuvent être conservés d’un jour à l’autre. Le nombre de
points cumulables par un Participant est limité et fixé par l'Organisateur, ce cumul maximum est indiqué
sur le Site. Au-delà du seuil de points maximum, les points obtenus par le Participant ne seront pas
comptabilisés.
Les points obtenus sont crédités en temps réel sur le compte du Participant. Les points obtenus n’ont
aucune valeur numéraire et ne peuvent en aucun cas faire l'objet d'une rétribution financière. Ils ne
peuvent être utilisés que par le Participant titulaire du compte pour les échanger contre des participations
gratuites supplémentaires. Les points crédités sur le compte d'un Participant sont personnels et ne
peuvent être transférés sur un autre compte, combinés avec ceux d'un autre compte, partagés ou échangés
avec un autre compte.
Lors de chaque connexion à son compte, le Participant bénéficie d’une participation gratuite offerte à
utiliser sur chaque Jeu du Site et valable pour la journée uniquement, au-delà ces participations gratuites
sont perdues. Chaque participation gratuite est décomptée à compter de la sélection du Jeu concerné et
de son lancement.
Lorsque la participation gratuite a été utilisée, le Participant a la possibilité de continuer à jouer
gratuitement en échangeant ses points contre des participations supplémentaires. Le nombre de points à
échanger contre une participation supplémentaire est indiqué sur chaque Jeu. Les points échangés contre
une participation gratuite sont décomptés à compter de la sélection du Jeu concerné et de son lancement.
Le nombre de participations gratuites offertes par jour et par Participant et/ou le nombre de points à
échanger contre une participation gratuite supplémentaire est établi par l'Organisateur et indiqué sur le
Site. Ces informations sont susceptibles d'être modifiées à tout moment et sans préavis par l'Organisateur
pour autant que la participation aux Jeux demeure gratuite.
Nombre de participations. Une Participant peut participer plusieurs fois à un même Jeu de type instants
gagnant dans la limite de sa disponibilité sur le Site. Pour chaque Jeu de type tirage au sort, le nombre
maximum de participation par Participant est indiqué sur le Site.
Partenaires. Le Participant reconnaît être informé et accepté que chaque Jeu est gratuit car sponsorisé
par un partenaire qui promeut ses produits ou services. Le Participant peut être amené à répondre à un
certain nombre de questions de la part d’un partenaire préalablement au lancement du Jeu, sans que cela
n’influence ses chances d’être désigné gagnant du Jeu.
Article 2 – Durée
Les Jeux de type instants gagnants décrits en Annexe 1 sont des jeux instantanés, ils sont proposés dans
la limite de leur disponibilité sur le Site.
Les Jeux de type tirage au sort décrits en Annexe 1 ont une durée limitée, la participation est ouverte
aux dates indiquées sur le Site.
Article 3 – Accès et disponibilité
L’accès et l’utilisation du Site et/ou des Jeux sont gratuits. Pour accéder au Site et participer aux Jeux,
le Participant doit disposer d’un équipement (ordinateur, tablette, smartphone, etc.), des logiciels
compatibles et d’une connexion Internet adéquats, qui sont à sa charge et à ses frais exclusifs.
Toute participation aux Jeux se fait uniquement depuis le Site, toute participation par voie postale est
exclue.
L’Organisateur s’engage à mettre en œuvre ses meilleurs efforts pour assurer l’accessibilité et la
disponibilité du Site. L’Organisateur ne garantit pas que le Site sera disponible de façon ininterrompue
ni exempt d’erreur. Le Site peut ainsi cesser de fonctionner de temps à autre, notamment en cas de
maintenance ou de défaillance technique. Les interruptions temporaires d’accès au Site pour
maintenance seront, dans la mesure du possible, notifiées à l’avance.
L’Organisateur se réserve le droit suspendre ou limiter l’accès au Site et aux Jeux en cas de violation du
Règlement. En cas de manquement au Règlement, le Participant pourra être privé des lots et/ou des
points attribués.
L’Organisateur se réserve le droit de modifier ou faire évoluer le Site et les Jeux disponibles à tout
moment.
Article 4 – Règles des Jeux
Les Jeux présentés sur le Site permettent de gagner des lots et/ou des points par le biais d'instants
gagnants et/ou de tirage au sort. Les règles spécifiques à chaque Jeu sont décrites en Annexe 1 du
Règlement.
Pour les Jeux de type tirage au sort, un nombre minimum de Participants peut être fixé par l’Organisateur
pour que le tirage au sort ait lieu. Il est précisé que, dans ce cadre, un Participant effectuant plusieurs
participations à un même jeu sera comptabilisé comme un seul Participant. Le nombre minimum de
Participants devant être atteint sera précisé sur le Site. Si le nombre minimum de Participants n’est pas
atteint pendant la durée de disponibilité du Jeu, aucun tirage au sort ne sera effectué et le Participant ne
pourra prétendre à l’attribution d’un lot.
Article 5 – Obligations du Participant
Le Participant est tenu de faire un usage loyal, licite, raisonnable et personnel du Site en vue de participer
aux Jeux. Le Participant s'interdit de recourir, directement ou indirectement, à tout mode d'interrogation
ou de requête automatisée du Site en vue de détourner toute mesure technique de sécurité ou de
protection mise en œuvre par l’Organisateur.
Le Participant s’engage à ne pas modifier ou de tenter de modifier les dispositifs de Jeu proposés et de
sécurité du Site, notamment afin d'en modifier les résultats ou d'influencer par un moyen automatisé ou
déloyal la validité du tirage au sort ou de la désignation d'un gagnant. S'il s'avère qu'un Participant a été
tiré au sort ou a gagné une dotation en violation du Règlement, par des moyens frauduleux, illicites,
interdits ou autres que ceux résultant du processus décrit par l'Organisateur sur le Site ou par le
Règlement, la dotation concernée ne lui sera pas attribuée et restera la propriété de l'Organisateur, sans
préjudice des éventuelles poursuites susceptibles d'être intentées à l'encontre du Participant par
l'Organisateur ou par des tiers.
Le Participant s’interdit d’introduire tout virus ou autre code malveillant sur le Site ou à engager toute
action de nature à compromettre la sécurité du Site et des Jeux.
Toute déclaration inexacte ou mensongère, toute fraude entraînera la disqualification du Participant.
L’Organisateur se réserve le droit de suspendre ou supprimer le compte d’un Participant en cas de
violation du Règlement et notamment en cas de communication de fausses données, de tentatives de
fraudes ou en cas de compte inactif pendant une durée de deux (2) ans. Dans cette dernière hypothèse,
l'Organisateur informera au préalable le Participant avant de procéder à la clôture du compte.
Article 6 - Désignation des gagnants
Les gagnants sont désignés en fonction des types de Jeu :
- soit par tirage au sort qui est effectué au plus tard dans les 10 jours suivants la clôture du Jeu.
L'Organisateur effectue un tirage au sort via un script PHP qui définit un gagnant aléatoirement
parmi tous les Participants au Jeu. A chaque nouvelle session de Jeu de type tirage au sort, le
compteur de participations validées est remis à zéro ;
- soit par une mécanique d'instants gagnants, effectuée automatiquement et en temps réel lors de
la séquence de Jeu. Chaque gagnant est désigné par un processus aléatoire de gain instantané
(dit instant gagnant).
Le gagnant désigné reçoit automatiquement un message (par e-mail et dans son compte à la rubrique «
mes messages ») lui confirmant la dotation laquelle se compose de points ou d’un lot. Pour les lots
uniquement, le message indiquera les démarches à suivre pour récupérer le lot. Dans ce cas, le gagnant
sera invité à confirmer dans son compte ses informations personnelles (Civilité, Nom, Prénom, adresse
postale, adresse e-mail, date de naissance) pour ainsi permettre la validation définitive de l’allocation de
la dotation. Sans confirmation des informations personnelles de la part du gagnant, dans les trente (30)
jours suivant l'envoi du message l’informant de sa dotation, celle-ci sera annulée et non attribuée, restant
la propriété de l’Organisateur. Le bénéfice de la dotation sera définitivement perdu.
L’Organisateur se réserve le droit de procéder à des vérifications concernant l’identité, le domicile ou
l’âge des gagnants. Toute indication fausse relative à l’identité, l’adresse ou l’âge entraîne
automatiquement l’élimination du Participant et l’annulation de toutes ses participations au Jeu.
Pour l'envoi du lot, le Participant fait élection de domicile à l'adresse telle que confirmée par le
Participant préalablement à l’envoi du lot.
Les résultats des Jeux sont consultables sur le site via la page « nos gagnants » accessible depuis la
page d'accueil.
L'Organisateur communiquera le nom des gagnants sur son Site, sous réserve de l’autorisation
expresse du gagnant, dans le mois suivant la clôture du Jeu.
Article 7 - Détermination des lots/points
La liste et la description de chaque lot et/ou des points mis en jeu pour chaque Jeu du Site sont visibles
et affichées sur la page internet de chaque Jeu dans la rubrique « + d'infos sur le lot ».
Les lots et /ou les points gagnés attribués ne seront ni repris ni échangés contre leur valeur en espèces
ou contre tout autre cadeau.
L'Organisateur se réserve la possibilité de remplacer tout lot par un produit d'une valeur égale ou
supérieure en cas d'indisponibilité dudit lot ou par son équivalence financière, sans qu'aucune
réclamation ne puisse être formulée à cet égard.
Les gagnants renoncent à réclamer à l'Organisateur tout dédommagement résultant d'un préjudice
occasionné par l'acceptation et/ou l'utilisation du lot. L’Organisateur ne saurait être tenu responsable ni
de l’utilisation ou de la non-utilisation du lot, ni des frais liés à l’utilisation du lot.
Article 8 - Envoi des dotations
Chaque lot est envoyé au domicile du gagnant par l'Organisateur, par courrier simple ou recommandé
uniquement après avoir été validé par le gagnant qui sera tenu de confirmer les informations personnelles
de son compte en répondant au message envoyé par l'Organisateur. L'Organisateur expédiera le lot sous
soixante (60) jours à compter de la clôture du Jeu.
Les points gagnés lors d’un Jeu sont crédités en temps réel sur le compte du gagnant.
Si le courrier contenant le lot revient à l'Organisateur avec la mention « non réclamé » ou « n'habite pas
à l'adresse indiquée », le lot restera la propriété de l'Organisateur. Les lots seront ainsi déclarés
abandonnés par leur destinataire.
L'Organisateur ne saurait être tenu pour responsable si les renseignements fournis par le gagnant sont
inexacts ou incomplets. L'acheminement des lots gagnés, bien que réalisé au mieux de l'intérêt des
gagnants, s'effectue aux risques et périls des destinataires.
En cas de perte, de vol ou de bris, les éventuelles réclamations devront être formulées par les
destinataires directement auprès des entreprises ayant assuré l'acheminement.
Article 9 - Affichage des gagnants
En contrepartie de sa participation au Jeu, le gagnant est informé que l’Organisateur pourra, sur la base de
son intérêt légitime, diffuser pendant un (1) an, sur le Site, son prénom, la première lettre de son nom ainsi
que son département de résidence, sans que cela ne lui accorde un droit à rémunération ou un avantage
quelconque autre que l'attribution de son lot. Le gagnant peut, à tout moment, s’opposer au traitement de ces
données en contactant l’Organisateur dans la rubrique « mes messages » accessible sur son compte.
Article 10 - Données à caractère personnel
Le Participant est informé que l’Organisateur peut être amené à collecter des données à caractère
personnel le concernant dans le cadre de leur participation aux Jeux conformément à sa Charte
Protection des données personnelles accessible via ce lien : Charte Protection des données personnelles
Article 11 - Droits de propriété intellectuelle
L’ensemble des éléments relatifs au Site et aux Jeux sont et demeurent la propriété exclusive de
l’Organisateur et/ou celle de ses concédants. Ils sont protégés par des droits, notamment des droits de
propriété intellectuelle (y compris tous droits d’auteur, droits sur les brevets, les marques, les dessins et
modèles, les bases de données, logiciel, les noms de domaine et tout autre droit de propriété
intellectuelle) ou droit à l’image.
La participation à un Jeu et l’utilisation du Site ne confèrent au Participant aucun droit de quelque nature
que ce soit autre que le droit strictement personnel, non-exclusif et non transférable, limité à la durée de
participation, d’utiliser le Site à des fins strictement personnelles et notamment afin de participer aux
Jeux.
Le Participant s’interdit de reproduire tout ou partie du Site et/ou des Jeux à des fins autres que
personnelles, par exemple à des fins commerciales, industrielles, artisanales, libérales, agricoles ou
politiques, que ce soit à titre gratuit ou onéreux, pour son compte propre ou pour le compte de tiers.
Le Participant s’engage à ne pas reproduire, représenter, utiliser, exploiter, modifier, adapter, traduire,
transformer, communiquer, distribuer ou mettre à disposition de tiers, extraire, télécharger, conserver
ou créer des œuvres dérivées à partir de tout ou partie des éléments composant le Site et/ou les Jeux sans
l’autorisation préalable écrite de l’Organisateur.
L’Organisateur se réserve tous droits qui ne seraient pas expressément concédés au Participant aux
termes du Règlement.
Article 12 - Modification du Règlement
Le Règlement peut être modifié à tout moment par l'Organisateur, pour l’adapter aux évolutions
législatives ou réglementaires ou pour l’adapter aux nouvelles fonctionnalités ou mises à jour du Site
et/ou des Jeux. Dans ce cas, l’Organisateur informera (par e-mail, message sur le compte du participant
ou par une pop-up) les Participants disposant d’un compte sur le Site et publiera le nouveau règlement
sur le Site. Celui-ci rentrera en vigueur à sa date de publication et sera opposable à tout Participant qui
participe à un Jeu postérieurement à la date d’entrée en vigueur. L’Organisateur pourra également être
amené à demander aux Participants de confirmer expressément leur acceptation du nouveau règlement
proposé sur le Site.
Si le Participant ne souhaite pas accepter le nouveau Règlement, il ne doit plus participer aux Jeux.
Article 13 - Responsabilité
Le Participant reconnait que les interruptions, suspensions, limitations, modifications peuvent intervenir
à tout moment en raison des limites inhérentes d’Internet en ce qui concerne les performances
techniques, les temps de chargement des contenus en ligne, les risques d’interruption et plus
généralement les risques de toute connexion ou transmission d’informations sur Internet.
En conséquence, l'Organisateur ne saurait être tenu responsable en cas de dysfonctionnement du réseau
Internet, virus, ou intervention d'un tiers non autorisé empêchant le bon déroulement des Jeux ; en cas
d’éventuels dommages qui pourraient affecter l'ordinateur, le téléphone mobile ou tout autre équipement
informatique des Participants lors de leur inscription au Site et/ou la participation aux Jeux ; en cas de
non-réception par le Participant de la newsletter du Site.
L’Organisateur ne sera pas non plus tenu pour responsable en cas de problèmes d'acheminement (perte,
erreur, retard…) ou de livraison des lots vers leurs destinataires et/ou en cas de fourniture par le
Participant de données inexactes ou incomplètes.
Lors de la participation aux Jeux, le Participant pourra être redirigé vers des sites de partenaires tiers
lorsque celui-ci manifeste, au cours du Jeu, via les questions qui lui sont soumises, son intérêt pour un
produit et/ou service proposé par ces partenaires tiers. Dans ce cas, l’Organisateur ne peut assumer la
responsabilité des produits ou services fournis par ces partenaires tiers ainsi que des contenus accessibles
depuis les sites des partenaires tiers, lesquels sont exclusivement régis par les conditions prévues par ces
tiers.
L’Organisateur peut se prévaloir, notamment aux fins de preuve, de tout acte, fait ou omission, des
programmes, données, fichiers, enregistrements, opérations et autres éléments (tel que des rapports de
suivi ou autres états) établis, reçus ou conservés directement ou indirectement par l’Organisateur,
notamment dans ses systèmes d'information, en rapport avec sa participation aux Jeux.
Article 14 – Contestation, réclamation
Toute contestation et réclamation relative aux Jeux devra obligatoirement intervenir par écrit à l’adresse
suivante : KELPROMO SARL 4 AVENUE NAPOLEON 77600 CHANTELOUP-EN-BRIE, dans un
délai maximum de trente (30) jours à compter de la participation au Jeu concerné.
Article 15 - Loi applicable et interprétation
Le Règlement est régi par le droit français. Tout différend éventuel entre l'Organisateur et un Participant
relatif à la validité, l’exécution, l’interprétation ou la résiliation du Règlement fera l'objet d'une tentative
de règlement à l'amiable. Tout litige qui ne pourrait être réglé à l'amiable dans un délai raisonnable sera
soumis à la compétence exclusive des tribunaux français compétents.
Article 16 – Dépôt du règlement
Le règlement est déposé chez Maître Didier Richard, commissaire de justice associé, 8 rue des Graviers,
92200 Neuilly-sur-Seine.
Annexe 1
Instants gagnants :
Jeu Mister roulette :
Le Participant choisit entre 3 puissances pour lancer l'instant gagnant. La roue dispose de 4 symboles :
« perdu », le symbole représentant le personnage mistergagnant correspondant au lot principal de
l'instant gagnant, le symbole « P » correspondant à un gain en points, le symbole représentant un
paquet cadeau correspondant à une dotation secondaire. Les différents résultats aux instants gagnants
sont les suivants :
- Si la roue s'arrête sur le symbole « perdu » le Participant est déclaré perdant
- Si la roue s'arrête sur le symbole représentant le personnage mistergagnant, le Participant est déclaré
gagnant du lot principal
- Si la roue s'arrête sur le symbole « P » le Participant est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si la roue s'arrête sur le symbole « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
Jeu Mister casaques :
Le Participant doit gratter six cases, chaque case à gratter représentant un symbole. L'objectif est de
découvrir deux symboles identiques superposés (perpendiculairement). Les différents résultats de
l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre deux symboles « P » superposés représentant des points le Participant est
déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre deux symboles superposés représentant le personnage mistergagnant, le
Participant est déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre deux symboles superposés « Paquet cadeau » le Participant est déclaré
gagnant du lot secondaire
- Si le Participant ne découvre pas deux symboles identiques superposés, il est déclaré perdant
Jeu Mister grato :
Le Participant gratte une carte composée de 9 symboles. L'objectif est de découvrir trois symboles
identiques alignés (horizontalement, perpendiculairement, en diagonale). Les différents résultats de
l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » alignés représentant des points le Participant est
déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles alignés représentant le personnage mistergagnant, le
Participant est déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » alignés le Participant est déclaré gagnant
du lot secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques alignés, il est déclaré perdant
Jeu Mister bingo :
Le Participant lancera six boules représentant chacune un symbole. L'objectif est de découvrir 3 boules
avec un symbole identique. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques il est déclaré perdant
Jeu Mister chute :
Le Participant lancera un palet qui tombera sur l'un des sept symboles présents. Les différents résultats
de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le palet du Participant tombe sur un symbole « P » représentant des points le Participant est
déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le palet du Participant tombe sur un symbole représentant le personnage mistergagnant, le
Participant est déclaré gagnant du lot principal
- Si le palet du Participant tombe sur un symbole « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant
du lot secondaire
- Si le palet du Participant tombe sur un symbole « Perdu » il est déclaré perdant
Jeu Mister Astral :
Le Participant doit gratter six cases sur douze cases à gratter, chaque case à gratter représentant un
symbole. L'objectif est de découvrir trois symboles identiques. Les différents résultats de l'instant
gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Mister gratte gratte :
Le Participant doit gratter une carte à gratter composée de trois symboles. L'objectif est de découvrir
trois symboles identiques. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Mister Hameçon :
Le Participant doit choisir trois paquets cadeaux, chaque paquet cadeau représentant un symbole.
L'objectif est de découvrir un symbole. Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre un symbole « P » représentant des points le Participant est déclaré gagnant
d'un nombre de points
- Si le Participant découvre un symbole représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre un symbole « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant découvre un symbole « Perdu », il est déclaré perdant
Jeu Mister Duo :
Le Participant retourne deux cartes sur six cartes présentées. Chaque carte représentant un symbole.
L'objectif est de retourner deux cartes aux symboles identiques. Les différents résultats de l'instant
gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre deux symboles « P » représentant des points le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre deux symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre deux symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas deux symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Mister Bonto :
Le Participant choisira un des trois gobelets présentés. Le Participant doit découvrir une balle sous le
gobelet choisi. Chaque balle représentant un symbole. Les différents résultats de l'instant gagnant sont
les suivants :
- Si le gobelet choisi contient une balle avec un symbole « P » représentant des points le Participant est
déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si le gobelet choisi contient une balle avec un symbole représentant le personnage mistergagnant, le
Participant est déclaré gagnant du lot principal
- Si le gobelet choisi contient une balle avec un symbole « Paquet cadeau » le Participant est déclaré
gagnant du lot secondaire
- Si le gobelet choisi contient aucune balle il est déclaré perdant
Jeu Mister Dancefloor :
Le Participant choisit entre 4 puissances pour lancer à 2 reprises un tourne disque, la pointe du tourne
disque s'arrêtant sur un symbole. L'objectif est que les symboles des deux tourne-disques (symboles
sur la pointe du tourne disque) soient identiques. Les différents scénarios de l'instant gagnant sont les
suivants :
- Si le Participant découvre deux symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre deux symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre deux symboles « Paquet cadeau », le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas deux symboles identiques il est déclaré perdant
Jeu Mister Face :
Le Participant, une fois connecté à son compte pourra participer gratuitement au jeu « Mister Face ».
Le Participant pourra être amené à répondre à un certain nombre de questions, sans que cela
n’influence ses chances d’être désigné gagnant. Le Participant lancera trois dés. L'objectif est d'obtenir
3 symboles identiques sur les faces supérieures des trois dés lancés. Les différents résultats de l'instant
gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau », le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques il est déclaré perdant
Jeu Mister fortune :
Le Participant choisit entre 3 puissances pour lancer l'instant gagnant. La roue dispose de 4 symboles :
« perdu », le symbole représentant le personnage mistergagnant correspondant au lot principal de
l'instant gagnant, le symbole « P » correspondant à un gain en points, le symbole représentant un
paquet cadeau correspondant à une dotation secondaire. Les différents résultats aux instants gagnants
sont les suivants :
- Si la roue s'arrête sur le symbole « P » le Participant est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si la roue s'arrête sur le symbole représentant le personnage mistergagnant, le Participant est déclaré
gagnant du lot principal
- Si la roue s'arrête sur le symbole « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si la roue s'arrête sur le symbole « perdu » le Participant est déclaré perdant
Jeu Mister fléchettes :
Le Participant lance cinq fléchettes sur cinq ballons parmi neuf ballons. Chaque ballon représentant un
symbole. L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques parmi les cinq ballons éclatés. Les
différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Mister brelan :
Le Participant retourne cinq cartes. Chaque carte représentant un symbole. Deux cartes sont
aléatoirement attribuées au Participant. Après avoir retourné les cinq cartes, le Participant dispose d'un
total de sept cartes. L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques parmi les sept cartes. Les
différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau », le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Mister uppercut :
Le Participant choisit entre 3 puissances pour lancer l'instant gagnant. La roue dispose de 4 symboles :
« perdu », le symbole représentant le personnage mistergagnant correspondant au lot principal de
l'instant gagnant, le symbole « P » correspondant à un gain en points, le symbole représentant un
paquet cadeau correspondant à une dotation secondaire. Les différents résultats aux instants gagnants
sont les suivants :
- Si la roue s'arrête sur le symbole représentant le personnage mistergagnant, le Participant est déclaré
gagnant du lot principal
- Si la roue s'arrête sur le symbole « P », le Participant est déclaré gagnant d'un nombre de points
- Si la roue s'arrête sur le symbole « Paquet cadeau », le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si la roue s'arrête sur le symbole « perdu », le Participant est déclaré perdant
Jeu Mister Bandit :
Le Participant lance le jackpot. L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques. Les différents
résultats aux instants gagnants sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau », le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant découvre trois symboles non identiques il est déclaré perdant
Jeu Mister Western :
Le Participant tire sur 5 cibles parmi les douze cibles. Chaque cible représentant un symbole ou une
absence de symbole. L'objectif est d'obtenir trois symboles identiques parmi les cinq cibles retournées.
Les différents résultats de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Penalty :
Le Participant tire sur 5 cibles parmi les huit cibles. Chaque cible représentant un symbole. L'objectif
est d'obtenir trois symboles identiques parmi les cinq cibles retournées. Les différents résultats de
l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Bulles :
Le Participant tire sur 5 cibles parmi les neuf cibles. Chaque cible représentant un symbole. L'objectif
est d'obtenir trois symboles identiques parmi les cinq cibles retournées. Les différents résultats de
l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre trois symboles « P » représentant des points, le Participant est déclaré
gagnant d'un nombre de points
- Si le Participant découvre trois symboles représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre trois symboles « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant ne découvre pas trois symboles identiques, il est déclaré perdant
Jeu Mister Grappin :
Le Participant doit choisir trois paquets cadeaux à l’aide des flèches et du bouton « Attraper », chaque
paquet cadeau représentant un symbole. L'objectif est de découvrir un symbole. Les différents résultats
de l'instant gagnant sont les suivants :
- Si le Participant découvre un symbole « P » représentant des points le Participant est déclaré gagnant
d'un nombre de points
- Si le Participant découvre un symbole représentant le personnage mistergagnant, le Participant est
déclaré gagnant du lot principal
- Si le Participant découvre un symbole « Paquet cadeau » le Participant est déclaré gagnant du lot
secondaire
- Si le Participant découvre un symbole « Perdu », il est déclaré perdant
Tirage au sort :
Le Participant valide sa participation au tirage au sort. Le nombre maximum de participation au tirage
au sort est indiquée pour chaque session de tirage au sort.
A la fin de la session un tirage au sort est effectué pour désigner le gagnant.